Joystick

I joystick sono semplici dispositivi di controllo che consistono in una colonna verticale che può essere spostata in un piano bidimensionale di 360°, in un certo senso con le stesse limitazioni planari di un mouse del computer come dispositivo di input. I joystick sono spesso abbinati a una serie di pulsanti o interruttori sia sulla colonna che sulla piattaforma di montaggio. Gli stati di questi interruttori possono essere letti dal sistema informatico collegato all'elettronica del joystick. Le applicazioni più comuni di un joystick sono nel settore dell'aviazione e delle console per videogiochi.
 Ci sono due varietà di joystick disponibili sul mercato: analogico e digitale. I joystick digitali utilizzano degli interruttori ON/OFF per indicare la posizione della colonna. Un 1 digitale è associato ad alto, basso, a sinistra, a destra, e se la colonna si trova tra due direzioni, per esempio in alto a destra, saranno abilitati sia l'interruttore destro che quello superiore. Questo significa che la maggior parte joystick digitali ha otto possibili letture di posizione, che li rende meno precisi di quelli analogici. Per un joystick analogico, ogni posizione da cui la colonna viene allontanata dal centro è associata con una specifica impostazione di due potenziometri, che rappresentano una posizione target X, Y su un piano 2D. Ogni movimento viene catturato e aggiornato, e i dati di resistenza del potenziometro vengono calcolati e trasmesso al dispositivo appropriato. 
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